數位版亡者神抽遊戲製作

指導教授:趙于翔 教授

摘要

本專題旨在利用Unity2D平台重新製作遊戲「亡者神抽」的數位版本,以彌補官方推出的不完善之處,並提供穩定且豐富的遊戲體驗。「亡者神抽」是一款以卡牌為基礎的遊戲,其原版存在諸多遊戲體驗上的問題,例如程式崩潰及功能限制,影響了遊戲的完整性與趣味性。本研究首先分析遊戲的核心架構及問題,並使用Unity進行全面重建,以實現穩定運行及跨平台發布。製作過程中專注於卡牌功能的正確實作及使用者介面的優化,以提供玩家直覺且流暢的遊戲操作體驗。最終成果是一個完整且可靠的數位版「亡者神抽」遊戲,不僅擴展了遊戲的功能,更促進了玩家間網上互動與遊戲分享的可能性。
關鍵字:Unity2D、數位桌遊、卡牌遊戲、遊戲重建、跨平台、遊戲優化

研究動機

從台北來到國立金門大學就讀,離開了我熟悉的環境和朋友,過去時常舉辦的桌遊聚會開始無法參加。我對與家人和朋友一起互動、建立關係的渴望卻未減。在這種情況下,我開始尋找在網路上能找到的桌遊數位資源,並發現許多桌遊因數位化而變得更豐富多元。然而「亡者神抽」這款簡易上手的破冰遊戲,卻僅有官方推出的iOS版本並且存在諸多的問題。
官方製作的手機app名為「Dead Man’s Draw」,於2014年在iOS平台發行,為英文遊戲軟體,最大的問題是遊戲時經常遇到程式崩潰的情況,導致遊戲無法正常結算,進而影響了遊戲體驗,甚至無法解鎖完整的卡牌功能進行遊玩。為了改善這個問題,我決定著手進行遊戲製作,以提供玩家更完整的遊戲體驗。透過這個研究,我希望能夠解決現有版本存在的問題,並開發出更穩定、更豐富的數位桌遊版本,讓玩家能夠在線上平台上共同享受「亡者神抽」所帶來的樂趣與挑戰。

成果展示

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組員

侯奕晨

s110710511@student.nqu.edu.tw